一维、二维、三维、四维的规则各是什么
周钧认为,一维是线性的前后关系,规则是对错、善恶这种二元对立;二维有了左右,对错之分消失,涌现出价值的认知;三维有了上下,是提升还是堕落的关系;四维加入时间,有了不可逆和因果。维度越高越复杂,但根子都在一维的简单规则上。
他举下雨为例:有人觉得是好事,有人觉得是坏事,下雨这个客观存在本身没有对错,是看的人还停在一维的对立里。一瓶可乐的例子则说明,东西没变,换了时间和空间,价值就变了。
「四维的复杂来自于一维的规则的构建」
2026-10-29正版原文 →
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